全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量分析
1、根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域分为六种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域,文件作用域。
2、从作用域看:
- 全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全部变量。
- 静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体可见。
- 局部变量也只有局部作用域,它是自动对象,他在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占有的内存也被收回。而且每次执行函数时他都要被初始化。
- 静态全局变量也具有全局作用域,他与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它的文件里,不能作用到其他文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件定义了相同名字的静态全局变量,他们也是不同的变量。
3、从分配的空间看: - 全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间。(内存分区说明:栈中分配局部变量的空间,堆用于分配程序员申请的内存空间,静态区是分配静态局部变量,静态全局变量,全局变量。只读区分配常量和程序代码空间的)
- 全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其他源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
4、静态变量会被放在程序的静态数据存储区(全局可见)中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。
5、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。
6、从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。因此static 这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。应予以注意。