腊月的季节

Prommise规范

Promise简介

Promise是一个拥有then方法的对象或函数,其行为符合本规范;
thenable
是一个定义了then方法的对象或函数,文中译作”拥有then方法”;
值(value)
指任何javascript的合法值(包括undefined,thenable和promise);
异常(exception)
是使用throw语句抛出的一个值。
拒绝原因(reason)
表示一个promise的拒绝原因。

Promise的状态
一个Promise的当前状态必须为以下三种状态中的一种:等待态、完成态,拒绝态。
等待态(Pending)
处于等待态时,promise 需满足以下条件:

  • 可以迁移至完成态或拒绝态

完成态(Fulfilled)
处于完成态时,promise需满足以下条件:

  • 不能迁移至其他任何状态
  • 必须拥有一个不可变的终值

拒绝态(Rejected)
处于拒绝态时,promise 需满足以下条件:

  • 不能迁移至其他任何状态
  • 必须拥有一个不可变的据因

这里的不可变指的是恒等(即可用 === 判断相等),而不是意味着更深层次的不可变
Then 方法
一个 promise 必须提供一个 then 方法以访问其当前值、终值和据因。
promise 的 then 方法接受两个参数:
promise.then(onFulfilled, onRejected)
参数可选

  • 如果 onFulfilled 不是函数,其必须被忽略
  • 如果 onRejected 不是函数,其必须被忽略

注:如果我们只想传onRejected而不想传onFulfilled,可以这么写:pormise.then(null, onRejected)

onFulfilled特性
如果 onFulfilled 是函数:

  • 当 promise 执行结束后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的终值
  • 在 promise 执行结束前其不可被调用
  • 其调用次数不可超过一次

onRejected特性
如果 onRejected 是函数:

  • 当 promise 被拒绝执行后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的据因
  • 在 promise 被拒绝执行前其不可被调用
  • 其调用次数不可超过一次

调用时机

onFulfilled 和 onRejected 只有在执行环境堆栈仅包含平台代码时才可被调用

调用要求
onFulfilled 和 onRejected 必须被作为函数调用(即没有 this 值)

多次调用
then方法可以被同一个promise调用多次

  • 当 promise 成功执行时,所有 onFulfilled 需按照其注册顺序依次回调
  • 当 promise 被拒绝执行时,所有的 onRejected 需按照其注册顺序依次回调

返回
then 方法必须返回一个 promise 对象
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x ,则运行下面的 Promise 解决过程:[Resolve]

  • 如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e
  • 如果 onFulfilled 不是函数且 promise1 成功执行, promise2 必须成功执行并返回相同的值
  • 如果 onRejected 不是函数且 promise1 拒绝执行, promise2 必须拒绝执行并返回相同的据因

Promise解决过程
Promise 解决过程 是一个抽象的操作,其需输入一个 promise 和一个值,我们表示为 [Resolve],如果 x 有then 方法且看上去像一个 Promise ,解决程序即尝试使 promise 接受 x 的状态;否则其用 x 的值来执行 promise 。这种 thenable 的特性使得 Promise 的实现更具有通用性:只要其暴露出一个遵循 Promise/A+ 协议的 then 方法即可;这同时也使遵循 Promise/A+ 规范的实现可以与那些不太规范但可用的实现能良好共存。
运行 [Resolve] 需遵循以下步骤:

x与promise相等
如果 x 为 Promise ,则使 promise 接受 x 的状态

  • 如果 x 处于等待态, promise 需保持为等待态直至 x 被执行或拒绝
  • 如果 x 处于完成态,用相同的值执行 promise
  • 如果 x 处于拒绝态,用相同的据因拒绝 promise

注:这里就是解释我们链式调用then时,可以继续进行异步操作,只要在onFulfilled中继续返回一个promise对象即可。例如:
runAsync1()
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync2(); //返回值为promise对象
})
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync3();
})

x为对象或函数
如果 x 为对象或者函数:

  • 把 x.then 赋值给 then
  • 如果取 x.then 的值时抛出错误 e ,则以 e 为据因拒绝 promise
  • 如果 then 是函数,将 x 作为函数的作用域 this 调用之。传递两个回调函数作为参数,第一个参数叫做 resolvePromise ,第二个参数叫做 rejectPromise:
  • 如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [Resolve]
  • 如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promise
  • 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用
  • 如果调用 then 方法抛出了异常 e:
  • 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,则忽略之
  • 否则以 e 为据因拒绝 promise
  • 如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise
  • 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise
    如果一个 promise 被一个循环的 thenable 链中的对象解决,而 [Resolve] 的递归性质又使得其被再次调用,根据上述的算法将会陷入无限递归之中。算法虽不强制要求,但也鼓励施者检测这样的递归是否存在,若检测到存在则以一个可识别的TypeError 为据因来拒绝 promise

解释

  • 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。这个事件队列可以采用“宏任务(macro-task)”机制或者“微任务(micro-task)”机制来实现。由于 promise 的实施代码本身就是平台代码(译者注: 即都是 JavaScript),故代码自身在处理在处理程序时可能已经包含一个任务调度队列或跳板

  • 也就是说在 严格模式(strict) 中,函数 this 的值为 undefined ;在非严格模式中其为全局对象。

  • 代码实现在满足所有要求的情况下可以允许 promise2 === promise1 。每个实现都要文档说明其是否允许以及在何种条件下允许 promise2 === promise1 。

  • 总体来说,如果 x 符合当前实现,我们才认为它是真正的 promise 。这一规则允许那些特例实现接受符合已知要求的 Promises 状态。

  • 这步我们先是存储了一个指向 x.then 的引用,然后测试并调用该引用,以避免多次访问 x.then 属性。这种预防措施确保了该属性的一致性,因为其值可能在检索调用时被改变。

  • 实现不应该对 thenable 链的深度设限,并假定超出本限制的递归就是无限循环。只有真正的循环递归才应能导致 TypeError 异常;如果一条无限长的链上 thenable 均不相同,那么递归下去永远是正确的行为。

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